Una retro con metafora visiva: il vento spinge il team, le ancore lo trattengono, gli scogli sono i rischi, l'isola è l'obiettivo. Ottima per team che pensano meglio per immagini.
Dai il benvenuto al team, spiega l'obiettivo della retro e la prime directive. Disegna la barca: barca, vento, ancora, scogli, isola.
Tutti scrivono note in silenzio: vento (cosa ci spinge), ancore (cosa ci rallenta), scogli (rischi), isola (l'obiettivo).
Posizionate le note sul disegno, raggruppate i duplicati e leggete ogni gruppo ad alta voce, senza discutere.
Votate i gruppi con dot-voting, poi discutete i primi 2–3: cosa sta succedendo davvero e cosa possiamo cambiare?
Concordate 1–3 azioni concrete con responsabili per il prossimo sprint. Chiudete con un giro veloce: la retro in una parola.