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Barca a vela

Una retro con metafora visiva: il vento spinge il team, le ancore lo trattengono, gli scogli sono i rischi, l'isola è l'obiettivo. Ottima per team che pensano meglio per immagini.

Passi

  1. 5 min
    Prepara la scena

    Dai il benvenuto al team, spiega l'obiettivo della retro e la prime directive. Disegna la barca: barca, vento, ancora, scogli, isola.

  2. 15 min
    Raccogli idee

    Tutti scrivono note in silenzio: vento (cosa ci spinge), ancore (cosa ci rallenta), scogli (rischi), isola (l'obiettivo).

  3. 10 min
    Raggruppa e leggi

    Posizionate le note sul disegno, raggruppate i duplicati e leggete ogni gruppo ad alta voce, senza discutere.

  4. 15 min
    Discuti i gruppi principali

    Votate i gruppi con dot-voting, poi discutete i primi 2–3: cosa sta succedendo davvero e cosa possiamo cambiare?

  5. 15 min
    Decidi le azioni

    Concordate 1–3 azioni concrete con responsabili per il prossimo sprint. Chiudete con un giro veloce: la retro in una parola.