Une rétro à métaphore visuelle : le vent pousse l'équipe, les ancres la retiennent, les rochers sont les risques, l'île est l'objectif. Idéale pour les équipes qui pensent en images.
Accueillez l'équipe, rappelez l'objectif de la rétro et la prime directive. Dessinez le voilier : bateau, vent, ancre, rochers, île.
Chacun écrit en silence : vent (ce qui nous pousse), ancres (ce qui nous freine), rochers (risques), île (notre objectif).
Placez les notes sur le dessin, regroupez les doublons et lisez chaque groupe à voix haute, sans discuter.
Priorisez par dot-voting, puis discutez des 2–3 premiers groupes : que se passe-t-il vraiment, que pouvons-nous changer ?
Convenez de 1 à 3 actions concrètes avec responsables pour le prochain sprint. Clôturez par un tour rapide : la rétro en un mot.