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Tableau asynchrone

L'équipe remplit le tableau sur une journée, puis se réunit brièvement pour décider. Pour les équipes jamais éveillées en même temps : l'appel sert à décider, pas à collecter.

Étapes

  1. 8 min
    Lire le tableau

    Chacun lit ce que l'équipe a posté depuis un jour. Pas encore de commentaires : absorbez d'abord.

  2. 7 min
    Regrouper en direct

    Rapprochez les cartes liées tout en parlant. Nommez chaque groupe avec les mots de l'équipe.

  3. 4 min
    Voter

    Deux votes chacun sur les groupes qui comptent le plus pour le prochain sprint.

  4. 9 min
    Décider

    Prenez le groupe en tête et convenez de 1–2 actions avec responsables. Le tour asynchrone a collecté, cet appel dépense.

  5. 2 min
    Boucler la boucle

    Reportez les actions sur le tableau pour que les absents les voient sans avoir à demander.